Mirá cómo se arma.Después, armalo vos.
Los 119 casos del método Fridrich, armados en un cubo 3D que los resuelve con vos, a tu ritmo.
Cuatro pasos, siempre en el mismo orden
CFOP es el método de casi todos los récords mundiales. Divide el cubo en cuatro problemas chicos, y cada uno tiene una cantidad cerrada de casos.
Cruz La cruz
Intuitiva
Las cuatro aristas blancas abajo, alineadas con sus centros. Se planifica entera en los 15 segundos de inspección.
F2L Las dos primeras capas
41 casos
Cada esquina blanca con su arista del medio, de a pares, a su ranura. Es el paso más largo y el que más se entrena.
OLL Orientar la última capa
57 casos
Toda la cara de arriba amarilla con un solo algoritmo. Para empezar alcanzan 10 (el 2-look).
PLL Permutar la última capa
21 casos
Cada pieza de arriba a su lugar, sin desorientar nada. Con 6 se resuelven todos en dos pasos.
El cubo arma el caso. Vos lo resolvés con él.
Elegís un caso y el cubo hace el algoritmo al revés: queda delante tuyo exactamente como lo vas a encontrar en una resolución. Después lo resuelve con vos, al ritmo que pongas.
- 1
Elegí el caso
Por etapa, por familia o al azar entre los que todavía no sabés.
- 2
Mirá cómo queda
«Preparar el caso» lo arma en el cubo 3D. Lo podés girar y mirar de todos lados.
- 3
Resolvelo con él
De a un movimiento, seguido, o lento con una pausa entre cada giro para copiarlo con tu cubo.
OLL 27 · Sune
7 mov.
119 casos, cada uno con su diagrama exacto.
Los diagramas salen del mismo cubo que ves en 3D: no hay un dibujo hecho a mano que pueda estar mal. Tocá uno para practicarlo.
F2L41
OLL57
Empezá con 16
No hace falta saberse 119 algoritmos para ser rápido. Este es el orden en el que conviene aprenderlos.
- 0
Cruz y F2L intuitivos
Sin algoritmos: entendés cómo se juntan los pares. Es la base de todo lo demás.
0 algoritmos
- 1
2-look
10 OLL para orientar en dos pasos y 6 PLL para permutar en dos pasos. Con eso ya resolvés cualquier última capa.
16 algoritmos
- 2
PLL completo
Los 21. Conviene cuando ya promediás menos de 30 segundos.
21 algoritmos
- 3
OLL completo y F2L con algoritmos
Los 57 OLL y los 41 F2L, para resolver la última capa en dos algoritmos siempre.
119 algoritmos
La guía, de la cruz al PLL
Nueve capítulos para entender el método entero: la historia, la notación, cada paso y un plan para practicar.
30 minutos de lectura
Leer la guía
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Mariscal Cubo es un proyecto de The Mariscal, la empresa de software de Martín. Hacemos webs, apps y herramientas a medida, con 3D cuando suma, como esta. Si tenés algo que enseñar o vender, lo podemos construir.
Preguntas
¿Necesito un cubo?
Sí, conviene tener uno en la mano. La práctica está pensada para eso: el cubo 3D va al ritmo que elijas para que copies cada giro.
¿Es gratis?
Sí, todo: los casos, la práctica y la guía. Lo que marcás como aprendido queda guardado en este navegador.
¿Por qué el amarillo arriba?
Porque la cruz se arma con el blanco abajo, que es lo más común en CFOP. Así la última capa, la que resuelven OLL y PLL, queda amarilla y a la vista.
¿Qué es el 2-look?
Resolver OLL y PLL en dos pasos cada uno en lugar de uno. Son 16 algoritmos en total y es la forma recomendada de empezar.
¿Funciona en el celular?
Sí. El cubo se gira con el dedo y los controles quedan abajo, al alcance del pulgar.